2016-01-01から1年間の記事一覧

結果はいかに…!

結論から行くとダメダメのダメな感じでした。。。 ダメに関してはダメとして今後の糧にするため記録に残しておきます。 最終的な進捗 動画に収めてみました。動画では録音ができていないのですがSEも最低限ついてはいます。 前回投稿時からの変更点としては……

進捗ダメです…

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の18日目の記事です。 先週の月曜の夜から所謂ウイルス性の胃腸炎にかかりまして、普通に食事を摂れるレベルには回復したのですが、まだ本調子には遠いような感じです。 ぶっちゃけ手洗いうがい…

球を投げられる

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の11日目の記事です。 二日休んだばかりかカレンダーを途切れさせてしまったせいか風邪を患う始末です… 続けようとする意志が大事ということで続けます。 ユニティちゃんが戦えるようにする 前回…

ユニティちゃんに雪玉をぶつける

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の7日目の記事です。ね、寝るまでが1日だから…(震え声)今回はユニティちゃんに雪玉をぶつけるとやられモーションを取ってもらいます。 自分が衝突していると知覚させる 今回ユニティちゃんにア…

キャラを配置する

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の6日目の記事です。 想定していた以上に残業が多すぎて若干辛みが… わずかな進捗でもとりあえず書くことに意義があると信じて続けます。 今日はほんとちょっとだけしか触ってません… ユニティち…

雪玉のインタラクション

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の5日目の記事です。 …投稿日ちがくね?という話はさておき… 仏の顔も3度までやし! 雪感も増えて少し満足してしまったところもありますが、 雪玉に対してのインタラクションはまだ足りないので…

見た目を良くして進捗あるように見せる

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の4日目の記事です。 前回球を投げるところまで作成したところで、雪感が欲しくなりました。 後ほどどうするかはわからないけど手早く出してまずはモチベーションアップを図ります。 アセットを…

掴んで、投げる

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の3日目の記事です。 昨日の記事が完全に間に合わせなので、昨日の部分を改めて…(今日作業しようと思ったら一日中出ていたのでできなかったマン)初日に挙げた、 1.雪面(地面)に触れてコント…

とりあえず投げよう

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の2日目の記事です。今日も今日とてこの時間です…なので簡潔に… 前日挙げた、 1.雪面(地面)に触れてコントローラを握る(トリガーを引く)と雪玉を持てる2.それを投げる を実現するところから…

何を作るか

※この記事は『ひとりVRゲーム作ろうな Advent Calendar 2016』の1日目の記事です。早速ギリ過ぎてあれなんですが…時間ないので何をまず作るか。というところで…二日前にふと、かわいい女の子と雪合戦をしたらよさげなのでは?という電波を受信したので、雪合…